我叫mt闪耀技能好不好 我叫mt魔法闪电升级
大家好,今天我想和大家探讨一下“我叫mt闪耀技能怎么样”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。
在《我叫MT世界》中分有部落和联盟两大阵营,这次带来的是联盟职业的技能,虽然看上去反派,但是也有着自己的故事,希望可以大家可以更了解那些联盟角色的魅力吧。
联盟 全职业介绍
暗夜男:近战/物理/输出
贪酷爱杀小号守尸体,是大**的跟班,拥有出色的近战打击力与恢复能力,在团队中兼任输出与坦克的角色。
技能介绍:
致死打击:对面前扇形60度范围内目标造成伤害,并有几率附带减速效果。
断筋:对直线距离10米内的目标造成伤害,并有几率附带减速效果。
剑刃风暴:每秒对自身周围5米范围内目标造成伤害,持续5秒,期间不受任何控制技能效果。
旋风斩:对自身5米范围内目标造成伤害,并附带5秒流血效果。
方砖:远程 / 法术 / 范围输出
烧水做饭干家务的能手,经常吐槽大**,善于对范围内敌人造成伤害,同时拥有强大的保命能力。
技能介绍:
冰锥术:对前方扇形60°范围内目标造成伤害。
暴风雪:对目标区域5米圆形范围内造成持续伤害,持续5秒并减速敌人。
彗星风暴:对目标区域5米范围内目标造成伤害,并有几率冻结敌人。
寒冰宝珠:释放宝珠对范围内敌人造成伤害并概率造成减速。
大**:近战 / 物理 / 治疗、坦克
骄横、长情,是个严重的路痴,站在团队的最前线,抵挡火力输出,同时依靠圣光治疗队友。
技能介绍:
圣光闪现:治疗被选中的友方单位。
审判:对前方扇形60°范围内目标造成伤害,并有几率附带定身效果。
圣光之锤:对目标区域5米圆形范围造成5秒持续伤害,并有几率附带减速效果。
圣光降临:对自身范围10米内友方持续恢复生命,效果持续5秒。
我叫MT5.0.1宠物技能图鉴大全 哪些技能是值得保留
那么这么多技能里,哪些技能是值得保留的呢?
我推荐永恒守护者,灵魂治愈,蜘蛛之拥,闪耀这4种。
永恒守护者:宠物技能中最为强大的技能,因其百分百的复活成功率,再加上合理搭配卡牌,比如复活落雁触发自爆,可以起到非常关键的作用。目前来看,只有紫宠上才有概率携带此技能,非常难得。
灵魂治愈:为数不多的治疗技能,单体恢复生命在3-5万血,相当于半个奶,这个技能出现的非常多,每个颜色宠物都有可能携带,大家挑选加成属性高的那只培养吧。
蜘蛛之拥:增加全体攻击9%,为数不多的群体加攻击类技能,抽到了必须保留。不过因效果不能叠加,所以一只队伍只需一只蜘蛛之拥即可。但是据说前天的系统修复调整了宠物技能,这个技能貌似再无法抽取到,那么这个技能是不是真的绝版了呢?简体服的朋友欢迎你们去实验,如果有抽到记得告知我哦
闪耀:触发后全体增加闪避几率,闪避党的最爱,而且落雁闪避后能触发反击,说不定就因为1次2次闪避就扭转了全局。
我叫MT4牧师技能怎么样 牧师职业技能介绍
牧师技能
《我叫MT4》手游中,牧师属于远程职业,以单体治疗能力为主。牧师通过同一个技能,治疗友方或者给敌方造成高额法术伤害。牧师拥有6个主动技能。一起看看:
抚慰:瞬发技能,冷却时间0.3秒。这是牧师使用最为频繁的技能。对友方释放后有治疗效果,对敌方释放后造成等量法术伤害。
影耀:施法时间1.5秒,冷却时间10秒。对友方释放后强效治疗170%固定生命和基于技能等级和智力的生命值,若目标是敌人则造成等量法术伤害。
灵言:瞬发技能,冷却时间10秒。对友方释放附加一个吸收伤害的生命盾,对敌方释放则造成35%固定的法术伤害和基于技能等级和智力的法术伤害。
灌注:施法时间3秒,冷却时间25秒。释放后治愈友方,每秒恢复大量生命值,持续3秒。读条时间比较长,容易被打断,但是治疗效果非常棒。
净化:施法时间3秒,冷却时间10秒。每秒给敌人造成一定量法术伤害,持续3秒,期间目标移动速度降低40%。
神环:瞬发技能,冷却时间20秒。治愈周围友方大量生命,同时对敌人造成等量法术伤害。这个技能冷却时间不算太长,在PVE和团战中有着非常强大的作用。
《我叫MT4》占星实验室BOSS星际双盗介绍
《 我叫MT4 》的团本占星实验室的第三个BOSS就是星际双盗,星际双盗抢劫星界审判,但星界审判打死其中一人,并依靠他们的兄弟情,利用魔法帝国流传的禁术将威勒的生命与皮勒连接共享,收为手下,下面就来看看BOSS损坏的机器人介绍,了解一下他的技能吧。
介绍:
威勒与皮勒是穿行于各个时空,以强盗劫掠为业的一对臭名昭著的孪生兄弟,曾经试图抢劫星界审判,但星界审判仅用一招就将皮勒置于死地,威勒见状情愿臣服于星界审判,并恳求将皮勒复活。星界审判利用魔法帝国流传的禁术将威勒的生命与皮勒连接共享,救活了皮勒,从此兄弟二人成为生命共同体,也成为了占星实验室的一员。
BOSS技能介绍:
一、物理BOSS
1、生死与共:双子兄弟生死与共,两人共享生命值。
2、全副武装:使用装甲武装自己,使自己受到的物理伤害降低90%。
3、凌云斩:双手握柄拖剑蓄力(预警)2秒后,高高跳起,向目标位置劈下重剑,对目标范围(半径15码圆)造成伤害并击退。
4、裂地斩:双手握柄提剑蓄力(读条)4秒后,将剑用力插入地面(1秒),依次对自身0-10码、10-20码、20-30码范围内的敌人造成伤害(伤害延迟一秒)。
5、破风斩:双手抱剑蓄力(预警)2秒后,自左向右挥剑(1.5秒)向前方矩形范围区域发出一道浅绿色的气刃,对范围内的敌人造成伤害。
6、兄弟同心:当双子兄弟距离小于20码时,造成伤害增加50%,持续时间无限,直到双子兄弟距离大于20码。
二、法术BOSS
1、生死与共:双子兄弟生死与共,两人共享生命值。
2、法术偏移:使用法术护盾保护自己,使受到的法术伤害降低90%。
3、光芒闪耀:使用刺眼的圣光闪耀全场,对所有玩家造成伤害,并且对面对BOSS的玩家造成迷惑效果,持续5秒。
4、光芒神拳:锁定随机一名玩家并昏迷,3秒对其释放光芒神拳,对其造成超大量伤害,由目标半径10码圆范围内的所有玩家分摊。
5、灼热之光:引导6秒,每秒对全体玩家造成大量伤害。
6、兄弟同心:当双子兄弟距离小于20码时,造成伤害增加50%,持续时间无限,直到双子兄弟距离大于20码。
7、碎脑重击:对当前目标造成大量伤害并附加脑震荡,使下次受到碎脑重击伤害提升50%,持续时间无限,可被精神恍惚效果移除。
8、精神摧残:对当前目标造成大量伤害并附加精神恍惚,使下次受到精神摧残伤害提升50%,持续时间无限,可被脑震荡效果移除。
我叫MT2全英雄技能
我叫MT2中不同的英雄都有着不同技能,这让每一个的英雄都非常的独一无二。今天小编给大家整理了一下我叫MT2中全部英雄的技能,希望对大家有所帮助哦!
人物技能名称技能图标效果说明数值说明每级提升
哀木涕礼貌问候用礼貌的语言对近战范围敌人造成心灵与肉体的双重打击对近战范围敌人造成中量伤害并短距离击飞,同时降低所有受到伤害目标的攻击力10%持续8s技能命中提升&伤害+7雷霆反馈使用雷霆之力打击近战范围内敌人,造成伤害后会小量恢复哀木涕的生命对近战范围敌人造成中量伤害。每造成一次伤害就会为自身恢复一定HP。恢复调用子技能5伤害+6&生命恢复+4英勇冲锋开场时向最前方敌人冲锋,使目标眩晕并在一段时间内大幅提升自身物理防御向最前方目标冲锋并击晕目标4s,同时增加自身物理防御30%,持续12s技能命中提升
地中海三重盾墙拿出在金团买的备用盾牌抵挡伤害,大幅降低自身所受伤害减少受到的所有伤害50%,持续8s技能等级低于地中海1级,免伤害效果损失2.5%破甲攻击奋力打击对手并撕裂其护甲,在一段时间内降低目标物理防御攻击近战目标,并使其物理防御值降低N点。持续8s伤害+15&降低物理防御+20金钱壁垒出入金团让地中海老板装备总是棒棒哒!增加物理防御和生命值上限被动增加地中海的物理防御与HP上限物理防御+10&生命上限+5
大**神圣光辉血脉中的神圣力量使大**可以召唤神圣之光对全体队员进行治疗恢复全体中量HP并为全体施加HOT效果,持续9s。HOT调用子技能35恢复量+20&周期恢复效果+9圣光术大**在春天花花幼儿园学到的唯一法术,快速治疗我方队员为团队中HP最少的角色恢复N点生命恢复量+46萌者无双阵前卖萌,降低敌人全体命中敌方全体命中降低N降低命中+4
傻馒羊教授之吻暴躁的傻馒释放闪电链,对首个目标会造成100%伤害,然后闪电会弹射到第二个和第三个目标,伤害逐步递减,不会弹回第一个目标。施放闪电链,对首个目标造成伤害后弹射至第二和第三目标,每次弹射伤害递减。伤害子技能65.66.67伤害+18雷霆打击召唤一道闪电,随机攻击任意一名敌人,并使其眩晕2秒。召唤一道雷电随机攻击场上目标,并使目标眩晕2s伤害+16&技能命中提升傻馒之怒愤怒的傻馒带动了全团的怒气,己方全体暴击率提升。己方全体暴击等级提升N暴击等级提升 +4
沐丝神圣之环使用神圣新星对我方所有角色造成治疗,对敌人造成伤害,距离沐丝越近治疗效果越高,伤害也越高。使用神圣之环治疗我方所有角色并对敌人全体造成伤害。伤害子技能271、治疗子技能272伤害+10&治疗+17真言护盾贴心的沐丝会为当前血量最少的小伙伴套一个护盾,护盾可以吸收一定伤害,并且提高角色闪避,护盾持续12秒后消失。为当前HP最少的角色施加伤害吸收护盾,护盾可吸收N点伤害并提高角色闪避10%,吸收足量伤害或持续10s后消失伤害吸收+31统御意志魅惑一个敌人,持续8秒后消失,或者被控制的目标受到超过其血量的25%的伤害也会失控。魅惑一个敌人,持续6s或是被控制后目标受到超过其HP上限25%的伤害技能命中提升
方砖无敌奥爆术连续使用三次强力的奥爆,对敌人全体造成伤害,被击中的敌人,在20秒内,受到奥数飞弹的伤害提高20%使用三次强有力的奥爆,对全体敌人造成伤害并为自己施加BUFF效果,在20s内奥术飞弹的效果提高25%伤害+20奥数飞弹对一个目标连续造成4次奥数伤害,伤害会持续递增。对一个目标引导4枚奥术飞弹,造成连续四次伤害,每一枚的伤害都会得到提升。并且享受奥术易伤伤害+8变羊术将敌方战斗力最高的角色变成一只绵羊,持续10秒,所有针对绵羊的攻击,都会造成暴击。将处于队伍最后方的敌方角色变成一只绵羊,持续6s。技能命中提升
劣人瞄准射击向生命值最低的目标,蓄力射出致命一箭。瞄准一个目标并发出攻击造成N点伤害并击飞目标,瞄准射击将优先攻击有猎人标记的目标并产生额外20%的伤害,否则攻击默认目标。伤害+30稳固射击猎人快速拉弓,射出多只箭,对范围内的敌人造成可观伤害。猎人对中前排敌人造成范围伤害伤害+10射手本能被动技能,提升自身的攻击速度。提升自身物理穿透N物理穿透+65
沉鱼猩红处决残忍的斩杀目标并燃烧其能量,目标当前能量值越高,所受的伤害就越高对单体目标造成基于其剩余能量的伤害,基础伤害。每次攻击都将燃烧目标1/2的当前能量每点燃烧能量的伤害+0.12十字斩击快速的挥舞武器,对前方造成两次范围伤害对范围内进行两次攻击,十字型的刀光。对范围内所有目标造成伤害伤害+10嗜血本能沉鱼每次击杀目标都会增加自身的攻击力并恢复部分生命值,直至战斗结束任何死于沉鱼攻击的角色都将增强沉鱼的攻击力并为其恢复一定生命值。此效果可无限叠加攻击力提升+35&生命恢复+30
呆贼毁灭剑舞快速旋转并抛射手中的匕首,以自身为中心对周围目标造成多次物理伤害以自身为中心,对范围目标造成4次伤害伤害+6暗影步伐身体潜入暗影,出现在敌方最为脆弱的目标身后,造成少量伤害并使其物理防御降低传送至一个HP最低的敌方目标身后,造成小量伤害并在10s内使其物理防御降低伤害+20&降低物理防御+10深度昏迷攻击敌人的要害,使其暂时失去战斗能力击晕当前目标6s技能命中提升
鱼人船长远古启迪短时间内大幅提升我方移动与攻击速度、并增强攻击力提高我方全体的移动速度25%、攻击速度25%、攻击力N。持续12s攻击力增强+40混乱毒素使用毒素暂时控制一个敌方单位使用毒素魅惑一个敌人,持续6s或是被控制后目标受到超过其HP上限25%的伤害技能命中提升海浪喷涌在随机目标的脚下召唤一道水柱,造成伤害并短距离击飞目标在随机目标的脚下召唤一道海浪,造成大量伤害并击飞伤害+26
莫格莱恩圣光之怒巨大的圣光对敌人造成群体伤害并短暂击晕带有原罪效果的敌人召唤一道巨大的圣光,对大范围敌人(中前排)造成3波伤害,并使带有原罪DEBUFF的角色眩晕4s伤害+18&技能命中提升公正裁决召唤十字架对周围敌人进行审判,造成中量伤害并施加原罪效果,使其命中几率降低对近战范围内目标造成中量伤害并增加DEBUFF降低其命中10%,持续8s伤害+12血色即我背叛了父亲的莫格莱恩崇尚绝对的力量。增加角色力量增加角色的力量N点力量+2
中奶怀特血色复活在战斗状态下复活一名已死亡的已方角色,每场战斗仅可使用一次随机复活我方一名角色且使其HP恢复N,能量恢复50%。每场战斗仅可调用一次生命恢复+55血色圣泉召唤血色圣泉治疗我方角色召唤一个血色圣泉,每5s为我方HP最少的角色进行一次恢复,总计可恢复3次。恢复效果技能:95恢复量+35我即血色每天睡前的一杯牛奶让怀特智力大增。增加角色智力增加角色的智力N点智力+1
大_龟_龟之灵召唤_龟之灵的庇护,减少自身所受物理伤害并在每次受到物理伤害时恢复一定的HP增加自身的物理防御N,且在效果持续期间每次受到物理伤害都会恢复一定的HP。物理防御+17&恢复量+4污染之水喷吐污染之水,造成近战范围伤害并在短时间内使目标命中率下降喷吐污染之水,造成近战范围小量伤害并使目标命中几率下降10%,持续8s伤害+10始祖血脉提升我方全体物理防御力己方全体物理防御提升N点物理防御+27
阿鲁高灵魂燃烧引燃所有的灵魂碎片,对敌人造成多次伤害连续发射2~7枚灵魂之火攻击随机目标,造成大量伤害。灵魂之火的数量由灵魂收割获取的灵魂决定。使用完毕后或单场战斗结束后会注销所有灵魂碎片。伤害+11灵魂收割折磨目标并抽取目标的灵魂制成灵魂碎片,如目标死于此次攻击则会有额外的灵魂碎片生成攻击目标,造成中量伤害并生成1个灵魂碎片。如目标死于此次攻击则生成2个灵魂碎片。每个灵魂碎片可以提升5%的自身法术攻击。灵魂碎片最多可积攒5个伤害+35黑暗专精光明本身毫无意义,只有黑暗才能让你领悟力量的真谛。增加角色攻击力增加自身的攻击N点攻击力+37
小奶长者灵魂燃烧引燃所有的灵魂碎片,对敌人造成多次伤害连续发射2~7枚灵魂之火攻击随机目标,造成大量伤害。灵魂之火的数量由灵魂收割获取的灵魂决定。使用完毕后或单场战斗结束后会注销所有灵魂碎片。伤害+11灵魂收割折磨目标并抽取目标的灵魂制成灵魂碎片,如目标死于此次攻击则会有额外的灵魂碎片生成攻击目标,造成中量伤害并生成1个灵魂碎片。如目标死于此次攻击则生成2个灵魂碎片。每个灵魂碎片可以提升5%的自身法术攻击。灵魂碎片最多可积攒5个伤害+35黑暗专精光明本身毫无意义,只有黑暗才能让你领悟力量的真谛。增加角色攻击力增加自身的攻击N点攻击力+37
我叫MT宠物技能用哪个最好详解
1、蜘蛛之拥:技能5星
技能效果:在1回合内提升全体面板9%的攻击力,CD=6
这个技能绝对是你首选的技能,比复活还要好用,综合实力排第1
原因:直接给群体增加9%的面板攻击力,让血贼 落雁这张依靠攻击力的卡牌变的更加强大,而且第1回合直接触发的概率达到60%以上,绝对是团队的核心技能,能让你先机压制。缺点是需要在技能回合触发才有效。
携带卡牌;队伍的1号位置,随着血贼的更加强大,血贼现在基本1号很多,所以给1号血贼佩戴是一个不错的选择,当然你可以选择其他卡,但一定要给1号位置佩戴哦。
2、永恒守护者:技能5星
技能效果:复活死亡的队员,全场只能使用1次
这个也是一个5星技能,但因为蜘蛛之拥更实用,不不需要拼脸使用,所以我认为可以压制复活排第1,复活是一个神技,属于可以后期翻盘的技能,是一个看脸技能,队伍5人里面佩戴2个复活就可以,不要过多。
复活后起来的卡牌拥有4%的血量,这个是一个缺点,可能起来直接挂了,也可能是改变战局的复活。
3、灵魂治愈:技能4星半
技能效果:恢复友方生命值,6回合使用1次
是一个不受技能回合触发限制的技能,任何回合触发都有效,而且能给单位回复不少的生命值,等于一个强力单体奶,是一个不错的辅助技能。而且触发概率很高至少有80%以上。
4、蛛网束缚:技能4星
技能效果:概率对敌人造成眩晕1回合,6回合释放1次
这个技能在测试服是个最神之技之一,到了正式服被砍的不成样子,楼主做了个试验。对最普通的普通副本打绿卡小怪,20次释放技能,只命中1次,到不是说这个技能触发低,触发率很高,但是就是打不中,我一度怀疑是BUG,但最后终于晕了1次,技能是好技能,但命中概率太低了,不过一旦触发还是很好的,能直接限制别人使用技能,勉强4星吧,适合高战拼脸的人使用。
5、闪耀:技能4星
技能效果:1回合提升全体闪避,6回合使用一次
这个技能属于闪避流吧,我没有闪避流,使用了这个技能后发现跟没使用没什么区别,没有什么闪避,到底加成多少也测算不出,这个留着闪避流爱好者去开发吧,勉强算4星。
6、其他技能
其他一些单体攻击啊,降群体物攻,法功啊,初步测试了下都不怎么理想,有兴趣的朋友可以测试下其他技能哦。
今天关于“我叫mt闪耀技能怎么样”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。